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暴雪裁员,又一代怀念即将落幕?

发布人:admin    来源:     浏览:     发布时间:2019-02-14 10:13

暴雪,相信一个真正喜爱游戏的人绝对对这个名字如雷贯耳。在那个我们国内游戏还没有爆炸式发展的时代,网易代理的暴雪游戏就是有“层次”的游戏玩家的必玩作品,“暴雪出品,必属精品”,暴雪带领我们度过了那个游戏匮乏无趣的年代。然而在如今游戏百花齐放的时代,暴雪却并没有跟上脚步,这几年更是逐渐式微,早以丢掉昔日的游戏行业领头羊的桂冠。 这一游戏(娱乐游戏类文网文)行业的鼻祖,我们要见证了它的衰亡么?

最近,暴雪总裁正式宣布了裁员计划。据估计,受此次裁员影响的Activision Blizzard员工人数约为800人,占公司员工总数的8%。裁员涉及“非开发工作”职位,预计可节省约1.5亿美元的开支,节省的资源将投入游戏创作团队。随后,暴雪中国官方微博发表道歉信称,为了更好地支持优先事项,非游戏开发职能团队的结构需要进行重组。这家世界知名公司,最初成立于1991年2月8日,终于在2019年出现了不可阻挡的衰退。事实上,在官方宣布裁员前的一年里,暴雪的日子很不舒服。最高管理层不断动荡——工作效果低于预期——短期股价遭遇腰骶等坏消息,如DeBuff在魔兽世界中深受玩家讨厌一样,它已经被暴雪纠缠,很难驱散。
 
老玩家不满、新玩家不认同
频繁的人事变动是暴雪内部过去一年来最明显的变化。2018年,暴雪总裁Mike Morhaime、炉石之父Ben Brode、公司联合创始人迈克·莫哈米卸任、前CFO Spencer Neumann、动视出版公司CEO Eric Hirshberg等高管均离开公司。
 
长期而频繁的人事变动、核心创作团队的出走,无疑严重影响到了暴雪的作品质量和口碑。
 
“现在的暴雪早已经和当初我们熟知的暴雪不一样了。”这是懂懂笔记跟一位曾经的“暴白”、现在的“暴黑”聊天时,他说的最多的一句话。诚然,我们不能否认暴雪现在依旧是整个星球上最优秀的游戏公司之一,但是随着其创始团队的逐渐离去,一些新作品如《风暴英雄》、《守望先锋》已经不像当初《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》系列,以及《魔兽世界》那样受到玩家的疯狂追捧。
在手游当道、传统PC游戏萎缩的时代,碎片化时间让很多用户无法拿出太多时间坐在电脑前玩上好几个小时的《魔兽世界》或者《暗黑破坏神》,这类偏硬核需要大量时间和“肝帝”追捧的游戏已经过气。更多玩家青睐于那种方便、快节奏的手游,甚至为了虚荣用氪金购买快乐。而从这几年的产品序列来看,暴雪仍然是一个当之无愧的“PC游戏”巨头。
当然,不是暴雪没有意识到手游的重要性。可惜的是,对于暴雪那些忠实的老用户而言,他们并不愿意接受手游。最典型的案例就是在去年暴雪嘉年华上,当其宣布推出《暗黑破坏神》系列最新作品《暗黑破坏神:不朽》——与网易联合开发的手游时,台下那片寂静和随后用户在网上一边倒的负面评论。
在网络游戏时代,Steam的崛起与《战网》的衰败,LOL的长盛、“吃鸡”的爆发与《守望先锋》的失落,都是暴雪与时代步伐相错的映照。而在近日,国外知名电竞俱乐部Team Liquid宣布解散旗下《风暴英雄》战队,更是整个电竞市场对暴雪失望的缩影。
此次T.L解散《风暴英雄》战队并不令人意外,因为此前暴雪内部人士就曾对外透露,公司正在大幅缩减旗下这款 MOBA 游戏《风暴英雄》的开发资源,同时也宣布停办多个官方赛事。对此,Team Liquid 的创始人兼 CEO Victor Nazgul Goossens在战队发布告别宣言之际,同时用一封邮件表达了对暴雪的“强烈不满”:他指责暴雪对《风暴英雄》处理不当,对于其职业联赛缺乏足够的支持。
新作表现不佳、旧IP增长乏力,直接影响了暴雪的收入。根据动视暴雪公布的2018财年第三季度财报显示,Q3总收入为15.1亿美元,同比下滑7%,预订收入为16.6亿美元,同比下滑13%。同时,整体的活跃用户也有所下降,动视暴雪的总活跃用户从去年的3.52亿下降到3.45亿,其中子公司 King 的活跃用户从2.7亿下降到2.62亿。股价方面,过去四个月来几近腰斩。截止2019年2月12日,动视暴雪的股价为40.11美元,相较于去年10月5日的84.58美元(最高点),短短4个月的时间股价下滑超过50%。
 
电竞时代,错失良机与慌不择路
另外,暴雪在对旗下产品电竞比赛规则的制定方面过于霸道,也限制了赛事的发展。根据暴雪的规定,所有战网旗下的游戏要举办电竞比赛,必须事先通过暴雪同意。对比赛严苛的审核过程以及赛事奖金的限制,使得中国市场上很多OW站队和比赛相继解散和停办,此前国内各种《守望先锋》站队宣布解散的消息就曾不断在微博刷屏。
随着暴雪官方逐渐放弃《风暴英雄》赛事,《守望先锋》的OWL也就成为暴雪旗下最受重视的职业电竞竞技比赛项目。但是现在的《守望先锋》,与《DOTA2》、《英雄联盟》等热门电竞项目相比显然不在一个级别。
产品力下滑之外,与电竞时代失之交臂同样是暴雪走错的一步棋。
如今电子竞技逐渐被主流社会接受认可,相关产业越发成熟,然而扫视整个市场却会发现,这些备受追捧的电子竞技项目背后,暴雪的身影难觅其踪。
最新市场调研数据显示,《守望先锋》2018年总决赛的最高在线观看人数仅为122万。而《DOTA2》Ti8最高在线观看人数达到了1496万,《英雄联盟》2018年全球总决赛的在线观看人数更是超过2.5亿。
更严峻的是,OWL高达上千万美元的席位费也是一个挑战。去年5月份动视暴雪就将新的OWL席位上调到3000万到6000美元,如果在观众流量上始终不能取得大的突破,OWL能火多久终究是一个疑问。如果OWL最终也逐渐走向衰退,那么根由无疑就是暴雪对于电竞比赛的强势态度所致。
 
很多暴雪的老玩家都感觉暴雪已经变了味道,不再是曾经那个专注于游戏质量的游戏公司,更像与大众同流合污,专注于利润。确实如今的互联网迫使暴雪不得不更注重效率而牺牲一些质量,加快新作品的数量就必然导致作品的质量有所下滑。暴雪再难出现那种颠覆游戏界的划时代游戏,反而更多的是“模仿上加以改进”。然而方针的改变并没有为暴雪带来太多的起色,暴雪依然还是在下坡。“长江后浪推前浪,一代新人换旧人”,即便是如日中天的暴雪,也难敌时代的变迁。暴雪最近频频调整,文网文小编深感惋惜,难道又一个童年时代的“怀念”即将落幕了么?
 

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