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游戏版号审批恢复:海南可能成为第一个吃螃蟹的省

文章出处: 作者:游戏版号审批 人气: 发表时间:2019-01-28 15:18
 
12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018游戏年度产业大会上明确表态:首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但目前存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。
 
《21世纪经济报道》援引知名游戏人士消息称,目前积压的待审批游戏在7000个以上,但按照机构改革前的版号审批速度,一个月最多也就能发放300来个,相当于审批机构的工作速度上限。也就是说,即便恢复版号审批,存量待审游戏的消化就需要很长一段时间。
 
中宣部出版局释放积极信号后,行业信心如果促使接下来新报批的游戏数量增加,按照排队顺序,实际上最终获得审批的周期要比机构改革前更长。
 
因此,中央一级的审批机构工作忙不过来的情况下,可能会催生版号审批权力部分下发至省级机构,开通“绿色通道”。
 
海南可能成为第一个吃螃蟹的省
 
据报道,在这届游戏产业年会上,海南省常委、宣传部部长肖莺子称,海南省将先行先试新型游戏审批机制。具体来说,海南将在游戏预审环节,建立正面和负面清单,在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。
 
哪怕前方有漫漫长队,新的复杂的审查规则,对于压抑已久的游戏业,单单收到来自顶层的政策松绑示意,还是难掩兴奋之情。
 
但是,控制版号数量的大方针是会持续贯彻的。今年8月,教育部等八部门的红头文件《综合防控儿童青少年近视实施方案》表示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。所以即便年末版号松绑,在后面的大方向上,游戏版号的数量依然受到不小的限制。所以在游戏版号“松绑”程度有多松上,不能抱有不切实际的幻想。
 
游戏版号恢复,对谁是好事?
 
回望2018,整个游戏行业,风霜刀剑严相逼。
 
3月游戏版号暂停审批,12月网络游戏道德委员会成立。如果没有这个消息,2018年的游戏业,可能得用凄凄惨惨戚戚收尾。这一丝暖意,让人员快速流失的游戏业,回升了一点信心。
 
腾讯游戏表示,这是振奋人心的利好消息。有人第一反应就是,《绝地求生:刺激战场》数千万的DAU总算能换成钱了,而且《刺激战场》当天还开放了雪地新地图。
 
但是大热的“吃鸡”还是没法扬眉吐气。因为《绝地求生》仍然属于进口游戏IP,是一个韩国产品。这受到游戏类文网文证(由文化局颁发的游戏类网络文化经营许可证)的限制。游戏类文网文要求公司注册资金不能有外资,并且网站也要备案在公司名下。申请到文网文,才能申请版号,拿到版号,还要备案,层层相扣。
 
版号松绑的消息让游戏公司的股价应声上涨,当天腾讯港股股价涨4.51%,腾讯美股ADR涨3.40%,网易涨3.65%,喜气洋洋。
 
但是中小游戏公司依然不乐观,墨白游戏CEO姜逸斐就是其中一个,他认为,“这对一线大公司是好事,对于小公司来说是打破幻想,揭掉遮羞布,加速一下死亡。”开闸放水后,优胜劣汰加剧,特别是如果先过审的游戏是大厂游戏,就会迅速抽干一大部分流量。
 
甚至,在他看来,这对靠流量推广起家的中等游戏公司也不是好事。因为大厂入场后,会侵占更多流量,在市场总量固定的情况下,买流量的成本也会上升。也就是说,版号松绑,长期来看头部游戏公司才是少数的获益者。
 
焦点分析| 版号审批恢复了,但游戏从业者不用高兴太早
 
本图来自于@游戏版号楠柏湾
 
 
 
监管不再是黑天鹅,而是电影里的那条龙
 
实际上,版号从来不是游戏业遭遇困境的罪魁祸首。更多情况下,它可以成为一个好借口:没做好,全怪政策管太严——就像拍不出好电影的导演。但其实,产品缺乏创意,资金难以为继,才是内因,版号是顺水飘到身边的借口,掩盖了许多公司内部正在腐烂的伤口。
 
游戏行业资深观察者罗斯基认为,根本上看,游戏行业的问题在于产品,其次是资金链,最后是版号问题。而且版号的暂停和开启,真正影响的主要还是大公司,而不是嗷嗷叫的中小公司。他认为,好产品数据好,没有版号,即使套皮也容易被友商举报不敢上线,大公司被太多人关注,也不敢为之。反而是一些小公司,靠着强上iOS、版号套皮、马甲包买量的方式继续赚点“小钱”。
 
可以预见,跟政策松绑一起到来的,将会是更加缜密的审查规则。小聪明将会越来越难。好比电影审查,认真细致的监管者在原则上会卡掉一批电影,再在细节上,圈圈点点。
 
“大概是一些正能量的游戏会先过审查。”有业内人士推测。
 
网游道德委员会和总量控制等新政策意味着,在提交审批前需要行业进行更多的自查自审,对产品背后的价值观和导向要有更成熟专业的辨别能力。
 
而适应规则能力本身,也会加剧大小公司分化。罗斯基分析道,大公司建制比较完善,在产品各方面都会有比较讲究。比起中小公司,大公司有足够的资金、人员,在政策变动之际,快速修改。而且在指定的产品立项研发过程中,它已经及时规避大部分问题,两者也可能因此拉开一定距离。
 
在国内游戏战场停摆的一段时间里,出海成为一些游戏公司的救急之举。显然,这个趋势也不会停下。尤其对于与游戏大厂差距越来越大的中小游戏公司。
 
最重要的一点,游戏从业者需要认识到,游戏政策不再是黑天鹅。游戏道德委员会是游戏行业监管的转折点。撇开产品审查会导致成本上升等问题,行业自律机构的出现,本身也是一个行业成熟的标志之一,就像国际足联、医学行业普遍的ethics committee(伦理委员会)。从业者不应感到恐慌,而是需要适应,就像电影导演需要适应审查政策,适应电影开播前那个绿底金面的龙标一样。


 
游戏版号是什么?如何申请游戏版号?
 
游戏版号是游戏版权号的简称,是由国家新闻出版广电总局审核发布的对于游戏根据[著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。游戏版号(也就是游戏出版备案)俗称电子出版物号,简称ISBN,普遍的有光盘发行号,书号。
 
未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。
 
1、客户端游戏提供游戏客户端,游戏文字及图片全部脚本,游戏总体介绍、开发运营公司介绍、NPC人物对话、物品道具名称、技能列表说明、任务文本、防沉迷设置说明、游戏内的屏蔽词库等相关文字内容。
 
2、网页游戏提供游戏服务器登录地址,并提供三份登录账号及其相应密码,该账号应当可以遍历游戏全部场景和功能;
 
3、手机游戏提供装有报备游戏的手机三台(备案后退还),并提供登录账号及其相应密码,该账号应可以遍历游戏全部场景和功能;
 
4、其他游戏根据游戏情况提供三份可正常遍历所有游戏内容的载体或媒介。
 
游戏版号是除了游戏软件著作权的有一种游戏版权保护方式,游戏著作权是对游戏开发者的一种权益保护,游戏版号是对游戏本身的一种保护,防止盗版等行为。申请游戏版权时企业需要注意好多事项的。
 
一、海南游戏版号申请:游戏名称
 
1、软件著作权申请时,请注意游戏名称中不要有英文或英文词汇,除online以及web和公司专有英文,如“QQ”。
 
2、避免游戏重名现象,因为游戏版号名称的专有性,如果游戏名称和其他公司已经出版的游戏名称重复,出版游戏审批时会退回要求替换名称,建议提前在国家新闻出版广电总局网站上查询。
 
二、海南游戏版号申请:游戏内容
 
1、避免有血腥、暴力、色情画面,且注意不要有“骷髅头”、“骨架”、“溅血”及人物着装暴露美术素材出现。
 
2、避免有屏蔽词中所涉及的词汇或者可能会产生不良导向的内容出现。
 
3、避免有单独出现的英文词组和繁体字出现,可修改为简体中文。
 
三、海南游戏版号申请:游戏材料
 
(一)如果游戏没有账号登录功能,需补充“无账号登录的说明”文件。
 
(二)如果游戏没有文字键入功能,即角色无署名和游戏无聊天功能,需补充“无文字键入的说明”文件。
 
四、海南游戏版号申请:游戏功能
 
(一)游戏中不能直接有虚拟货币兑换实物或人民币的功能。
 
(二)游戏中如设置有使用虚拟货币开宝箱、转盘、抽奖等随机概率性功能,每日上限不得高于10次。
 
申请游戏版号的前置条件:
 
1、必须要有游戏著作权;
 
2、必须要有ICP许可证。
 
游戏版号申请流程:
 
一、提交审批材料;
 
二、省级新闻出版社前置审批;
 
三、国家新闻出版总署复批;
 
四、获取0.戏出版备案;


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