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如何让你的游戏登上苹果推荐位

发布人:admin    来源:     浏览:     发布时间:2019-02-25 11:37

许多申请游戏文网文的朋友最后都会将经营的游戏app上架苹果。而我们都知道上架苹果的唯一官网渠道就是苹果商店,苹果商店也成为推广app最直接的渠道,其他途径的广告都只能跳转到苹果商店完成进一步下载。
但是苹果商店没有广告位,目前最有效的推广途径就是苹果商店里我们见到的苹果编辑推荐。苹果推荐的效果相信使用苹果手机的朋友们都是有目共睹的,很多人可能不知道,苹果手机的推荐是可以通过自己申请来进一步增加软件的推荐可能性的哦。

 
 
苹果推荐有什么特点?
2018年初,AppBi发布了《苹果应用商店Today报告(中国区)》,该报告引用iOS 11上线113天内“Today”的数据,诠释了Today上线以来的方方面面,首次全面统计分析了Apple Today上线以来的数据。
Today这一期间推荐虽然有412篇,但是推荐主题仅仅只有39个, “今日游戏”、“今日App”和“今日主题”为Today主题的Top3。其次,“专题”、“小众精选”和“THE LIST”出现频次也较高。后三者主题一般会推荐5款以上App。
 尽管大多数推荐文章都只推荐单个App,但也可能推荐20款App;
 总体而言,苹果推荐的风格是比较有距离感的,但是也有一些标题非常接地气,如:“今天吃什么?”、“做一张长长长图”、“走路难吗?真的很难!”
 在Today上线的三个多月中,共推荐了1167款应用,其中绝大部分应用仅有幸被
Today推荐的应用覆盖多种类型,据统计,游戏类占据超过50%的比率,在App类型中,教育类、摄影与录像、效率类App更能得到Today编辑团队的青睐。
 根据数据统计,Today所推荐的App的星级普遍较高。
评分特别高(5颗星)以及评分过低的App较少能够得到Today团队的关注,评分为付费应用的具体价格主要集中在10-20元以及20-30元,10元以内的次之。此外,还会推荐一些高价App,如120元以上的。总体而言,Today推荐的付费应用价位大多处于中高水平。
4.5颗星的App最受欢迎,占45.3%,评分为4颗星的App则占21.4%。
 根据统计结果来看,免费应用居多数,占63.5%,付费应用也占据了相当大的比例,约为36.5%。
绝大多数开发者仅仅被推荐一次,占比为61.67%。然而苹果小编对于一些知名开发者格外青睐,被Today推荐3次以上的开发者比例高达8.68%。
 
获得苹果推荐后有什么变化?
据Sensor Tower的数据显示,自新版App Store推出后,与“搜索下载”相比,用户的“浏览下载”相应提升。
在新版推出的前4个月,大概10%的下载是来源浏览下载。改版后,浏览下载比例超过了15%。
虽然在经过新版的兴奋期后,浏览下载的比例有所下滑,但直到2018年初,浏览下载的平均比例依然高于新版前的平均水平。
截止目前,已经数千个App获得了苹果编辑推荐,某些App被推荐后,榜单排名快速上升,获得了极大的下载量。
例如,游戏“地球末日生存”于2018年5月6日被推荐后,在免费榜排名上升了1496位,照片处理App“碳”被推荐后在畅销榜排名上升了1159名,这两款应用在推荐次日都冲进了总榜前三。
最刺激的是,有几款App在today推荐之前榜单都很差,甚至未进入任何榜单。但是被推荐后,冲到了榜单第1名,例如ICEY、折扇、战争艺术 赤潮。
Apptopia 统计了 30 天的数据发现,无论是应用还是游戏,如果成功被苹果推荐,下载量会出现爆炸式增长。某款被推荐的应用下载数量增加了 2172%。
例如《Day one日记+笔记》这款App被Today推荐 6次,然而似乎并没有什么卵用,第1/4/5次推荐后依然没有任何榜单排名。让人绝望的是第3/6次推荐后,榜单排名不升反降。
被Today推荐后始终没有进入任何榜单的App共有50个,其中贴纸类似乎最不受用户欢迎,占比58.7%,其次为健康健美(10.9%)、教育(8.7%)和娱乐。建议苹果小编就不要再浪费宝贵的推荐位资源在这些应用身上了。
最让人无奈的是,居然有几款APP在today推荐后,竟然从App Store下架了。
 
苹果官方的要求
在苹果开发者官网,对于如何入选精品推荐有部分文字说明,摘录如下:
可以看出,苹果首先对应用的“故事性”提出了要求,并针对App和游戏给出了更细致的要求。
 但问题在于,这些标准都无法量化,CP们也无法具体衡量自家产品到底是否符合要求。
 
获得推荐的APP有哪些经验?
据泼辣修图团队成员消息,团队开发的“泼辣修图”和“泼辣相册”两款应用在2017年底同一天获得了App Store的首页推荐。他们对此的分析是:
 这是苹果编辑自发推荐的,团队没有通过任何非正当手段去谋取App Store的推荐与曝光;
大公司有足够的经费做R&D和市场曝光,因此苹果偏好推荐小开发者的优秀产品,以此来保证小团队能够生存下来;
小开发者能被推荐的另外原因是,他们能钻研最新的、甚至容易崩溃的新技术,因此苹果能从小开发者身上更快的感知新技术的稳定性,推荐他们的产品能够帮助苹果自己验证技术的实用性、稳定性;
因此,如果想增加被推荐的几率,那么请关注每年的WWDC新技术,然后将新技术应用到自家的App中;
如果对自己的应用有足够的信心,那么可以向苹果团队自荐。
 
 
苹果编辑推荐
根据小编目前统计的大数据来看,App Store目前已经拥有超170万款App,其中称得上优秀的App不占少数。苹果成立了专门的编辑推荐团队,负责向用户推荐最新最优质的App。
但并不是每一个优秀的App都能被苹果编辑推荐发现,所以开发者需要将自己应用自荐申请。
需要说明一点的是推荐位不对外出售,目前市面上的“出售苹果精品推荐位”业务可信度不高
 
还有哪些因素有可能会影响被推荐的几率?
网上公开的说法如下:
 
设计
苹果对于产品设计的要求相当高,因此大家看到推荐的App设计都很精良。不但App内部各元素要好看,在App Store内的印象——图标、截图、视频预览都要有“高颜值”。
 
高质量
App能否被推荐,最重要也是最根本的一点还是要看他是否足够优秀。
体验流畅、BUG少、游戏情节与玩法独特、画面与音效水准高,这些都是一款App的加分项,用户评论与评分也是反映一款App质量的指标。
  
创新
苹果鼓励App的创新,小编更愿意推荐有创意的、独特的App,这些都能为App Store的整个生态提供活力。
 
非热门行业
除了游戏之外,苹果比较推崇教育、商务、工具等能提升效率与生活质量的产品,这些不太火的分区会被赋予固定的推荐比重。
“烧杯”与“榫卯”是两款有创意的教育类App,就曾多次登上过精品推荐。另外,儿童类App也很受编辑青睐。
 
讨好苹果
当然,苹果很喜欢能够支持自家最新功能的App,并且不余遗力的给予推荐。
2016年秋季发布会后App Store变更新了3D Touch、Siri等4个新功能专题,为这些忠实的开发者带来了不少曝光。另外支持Game Center的游戏获荐率更高。
 
苹果首发
苹果认为那些将App首先在iOS系统发布(相对于Android)的开发者是尊重苹果的,也更愿意与这些开发者进行沟通,并提供推荐位置。
 
本地化
苹果的全球编辑团队中,负责特定区域的人员会根据当地的特点(如文化、风俗)挑选推荐内容,一款App能对某个地区实施不错的本土化后,更容易引起编辑团队的注意。
  
上线/更新
被推荐的App大多是新上线或者刚进行过(重要)更新的。
 
故事性
我们知道,Today主要用文字故事结合视频、图片来介绍一款应用,那么如果你的App或游戏是“有故事的”,获得推荐的几率就会显著超出同行。
 
申请苹果编辑推荐的方法
编辑团队的工作力量最终是有限的,尤其是在App Store百万级App体量面前,想要选出所有的优秀App进行推荐是有难度的。
因此开发者需要向苹果自荐争取机会,且对于苹果编辑团队来说,自荐也能减轻他们的部分工作量。
 
当然,一款游戏最能获得推荐的肯定还是要有过硬的内容能吸引住编辑才行啦,我们通过数据也能看到编辑推荐的游戏获得效果有多么好。所以已经申请文网文并制作好游戏的经营者们,苹果商店是一个很有效的推广渠道哦,赶紧让编辑发现你的游戏吧。

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