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网络游戏道德委员会,将如何改变游戏行业?

文章出处: 作者:文网文办理 人气: 发表时间:2019-01-28 16:12

12月7日,在中宣部指导下,网络游戏道德委员会在京成立,并对首批二十款存在道德风险的网络游戏进行评议。其中对11款游戏责成相关出版运营单位要认真修改,消除道德风险,对另外9款游戏作出不予批准的决定。
 
 
网络游戏道德委员会由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成。
 
委员会职责何在?
 
网络游戏道德委员会负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,引导网络游戏企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,始终坚持把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位,促进依法管理与以德治理相结合,推动网络游戏行业健康发展。
 
成立委员会意义何在?
 
中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍分析:“我们以前对互联网游戏的管理,更多的是从许可从版权角度、从批号的角度去管理,对于内容,之前的审批可能过于僵硬,也可能过于笼统。现在在上市之前,可以由委员会从各个角度提出相关的意见,而且是把这些道德风险用可量化的方式表现出来,进行审批或不予审批。所以这样一来,就让整个的执法过程前移了,同时也可以让道德的评判标准迁移,会减少互联网游戏给社会,特别是给孩子带来的损害。”
 
 
 
2017年中国游戏用户的规模达到5.83亿人,其中青少年网友玩家大概是2亿。网络游戏疯狂发展的同时,它的成瘾性对青少年的危害也凸显出来。
 
朱巍指出,网络游戏跟其他的互联网产品不一样,网络游戏有一个可成瘾性。虽然游戏主体不单纯是青少年,但是这种游戏的设计、内容、传播、运营,都对孩子们有着致命的吸引力。所以现在社会中很多青少年耽误学业、影响身体,熬夜去玩游戏,深度沉迷。现在世卫组织也已经把游戏沉迷列入到可上瘾性的疾病名单中。
 
生活中,青少年除了被游戏吸引之外,还会模仿游戏中出现的一些情节和一些人物,很多孩子爆粗口是跟网络游戏学的。
 
 
朱巍说,孩子可能没有办法来分辨现实和虚拟世界,所以有的模仿造成的后果是非常可怕的,比如说色情暴力,在现实生活中出现了很多的未成年人的极端问题,最后的根源都能找到网络游戏,这就要求我们在设计游戏和运营游戏的时候,也要遵守这种内容安全的底线。
 
朱巍表示:“一方面网络道德委员会成立,就意味着要把软监管和强监管结合起来;另一方面相关部门也出台了指导意见,而且查处了一大批大案要案,引起了家长和全社会对互联网游戏沉迷现状的重视。下一步,相关部门要在游戏分级、对未成年人互联网权益的保护、游戏内容的审核等方面下足功夫,才能够真正趋利避害,让互联网游戏往好的方面发展,往法治方面去发展。

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成立委员会,媒体怎么看?
 
新华微评:网游有德,方能致远
 
网游虚拟空间绝非道德真空地带,对那些以低俗为乐、粗俗为美、暴力为趣的“毁三观”网游,设置“安检”、及时叫停,既是对社会负责,也是对行业发展负责。网络不是法外之地,网游企业更不能眼里只有利益,什么时候都不能忘了社会责任。法治与德治并举,自律与他律相济,网游行业才能避免“跑偏”,才能走稳走好。
 
 
 
 
北京青年报:给网游设道德"评议关"大有必要
 
纵观这些年一些流行的网络游戏,其道德问题屡屡引发公众质疑。从游戏内容看,部分游戏存在男权当道、男尊女卑的性别歧视,以及风水、占卜、算卦等封建迷信等内容。从旅游闯关等设置看,不少网络游戏存在诱导玩家无节制上网、沉迷于游戏的主观故意。比如,疯狂地开辟新区,为不落后于人,很多游戏玩家就热衷于冲新区等。这些行为也是网络游戏没有道德的表现,那么多青少年沉迷于网游难以自拔,症结或许就在于此。
 
由此可见,成立网络游戏道德委员会、给网络游戏设置一道评议关,其实大有必要。网络游戏的绝大多数玩家是青少年,他们的价值体系还没完全形成,喜爱模仿,追求新鲜刺激,有道德风险的网络游戏容易给他们的道德建设造成消极影响,让他们在游戏中以样学样。许多网络游戏是角色扮演型游戏,具有高度仿真性,更容易让青少年玩家沉醉其中不能自拔。因此,必须很好地发挥网络游戏道德委员会对网络游戏的把关作用。
 
澎湃新闻:改变粗放管理体制
 
从停发版号到成立网络游戏道德委员会,今年以来,游戏政策逐渐收紧,过去粗放的管理体制正在改变。对一些游戏公司而言这是寒冬,对青少年来群体说,却是应有的归位。所以,希望道德委员会能够让游戏公司落实对社会负责的主体责任。同时,作为一种新兴权力,游戏领域的道德审查权,也需要公开透明,接受公众的审视与监督。
 
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